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当ページではレンジャー連邦法務省から出された臨時法の発布・公開を行っております。 治安悪化に伴う臨時法制定について 本法は「戦時下」「戦時下に準じる国内不安の状況」であると藩王が認めて発布・施行される特別法です。アイドレス世界の最前線に位置するテラ領域に国土を持つ藩国として、連邦政府は本法の定める政策を実施します。 臨時法 治安対策条項 1.非常時における犯罪への特例措置 連邦政府は、国内情勢の不安により引き起こされた略奪行為や破壊活動等の犯罪について、加害者の武装を没収の上不問とする。ただし他者に心身上の重大な危害を加えた場合、ならびに悪質な略奪においてはこの限りではない。 なお、この措置は本法案発布前の非常時の違法行為にのみ適用されるものであり、本法案発布後の犯罪行為については通常通り取り締まるものとする。 2.復興支援 連邦政府は、国内治安に被害が発生したその都度ごとに、傷病者に対する医療支援、損壊された家屋並びに施設の復旧支援を行う。 3.市街焼き討ちに伴う緊急の復興支援ならびに雇用措置 連邦政府は、破壊された市街の復興支援と雇用確保を目指し、公衆衛生と健康維持のための報酬を設定する。 実施内容:瓦礫掃除、復興建設作業、炊き出しスタッフの募集 報酬:食糧、生活用品、大衆浴場無料券、メディカルチェック 4.特別情報部の設立 連邦政府は、政府や警察庁ほか治安維持に関わるすべての組織・個人が迅速に情報を共用し、円滑な治安維持活動を助けることを目的とした、臨時の特別情報部を構成、運用する。 特別情報部は暴動、デモ、焼き討ち、事故等の情報を収集・伝達・管理し、非常用に各組織首脳部へのホットラインを有する。また、見回りや情報伝達行為に必要な場合は、政庁よりコメットが貸与される。 5.国民の緊急保護 連邦政府は、国民から要請された備蓄食料の開放および資金の貸付を、国家が維持出来る最低線を下回らない限りにおいて実施し続ける。 6.世情安定のための措置 連邦政府は、国民の不安を取り除き、同時に治安を維持する目的のために、避難訓練ならびに任意参加の地域レクリエーションを定期的に実施することで、各人の州法に基づいた世情安定を目指す。 7.食糧自給率の上昇ならびに就労支援対策 連邦政府は、食糧自給率の上昇と国民への食糧支援を目的に、西都果樹園及び畑の大幅な拡大を藩国公共事業として行う。この公共事業に従事するすべての労働者は、正当な賃金報酬や労働環境・福利厚生の充実等適正な労働条件が政府により保障される。 増設された果樹園の収穫物は、その何割かが政府によって適正価格にて買い上げられ、藩国内への食糧支援や他国とのフェアトレードのために使われる。 8.治安維持のための特別会計 連邦政府は、国民の安全と生活の保障義務を負う責任上、事態が起こってからの増税を行わず、臨時法を実施するための特別会計から支出を行う。この会計は以後ターンごとに設けられ、必要とされない限り福祉予算へと振り分けられる。 +++++ ※当法は以下に基づいて制定されています。 レンジャー連邦憲法 第1条:国民は常に愛とともに生きることを心がけよ レンジャー連邦民衆法(慣習法) 1.レンジャー連邦は国民を州とする連邦国家です 2.レンジャー連邦の国民が守らねばならないのは以下の2種類の法律です 2-1.各人の胸に宿る愛、すなわち州法 2-2.各州の衝突を防ぐための、各連邦法 レンジャー連邦行政法 1.仮想飛行士の責任:連邦政府の構成員である仮想飛行士は、国民から権能を預けられた責を果たすために、国民への愛すなわち政府職員として誰もが持つべき州法によって、臨時法を全力で実施する義務を負う。 2.雇用支援:連邦政府は、治安維持や各種復興作業に必要な雇用を統括・分配し、国民の安定した生活を守る義務を負う。
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モンスター(レンジャー編) レンジャー編 名前 HP ドロップ1 ドロップ2 ぬすむ 弱点 特徴 アビリティ 出現場所 クレイジーホース 100 ポーション - - けりつけるあばれる 難破船(座礁後)周辺ベルデの村周辺 レッグイーター 210 ポーション 炎 - どくこうげき 難破船(座礁後)ベルデの山など トゲネズミ 152 金の針 - 物理カウンター はり はり ベルデの山 メガロドルク 420 ポーション ハイポーション ポーション - 特になし きば ベルデの山アルフヘイム周辺 マモン 460 目薬 ポーション - 特になし バーサク 迷いの森 人食い花 380 目薬 ポーション 炎 特になし スリプル 迷いの森 バンパイアソーン 320 ポーション ポーション 炎 特になし どくこうげきドレイン 迷いの森 ゾンビ 290 毒消し 皮の靴 毒消し 炎聖 特になし どくこうげき 迷いの森 しあわせうさぎ 240 ポーション 万能薬 フェニックスの尾 - 特になし ケアルラとうそう 迷いの森 ダークイーグル 1100 ポーション 目薬 - 風 特になし つめ 迷いの森 ダークベア 2000 エーテル 小さな牙 ハイポーション - 特になし つめ みぎうでベアハッグ 迷いの森 ダークウルフ 1250 コテージ - 特になし かみつく 迷いの森 どくろイーター 1 エルフの腕輪 - - 特になし かじる まえばどくろあそびとうそう 迷いの森 トロサウルス 1800 大きな牙 緑のしっぽ ポーション - 特になし リフレクつきさすあばれる 咆哮サンダーブレス 迷いの森 ホワイトムース 128 目薬 ハイポーション 冷 特になし - 天空樹への洞窟 レッドソウル 198 ポーション 冷 特になし のろいのしせん 天空樹への洞窟 ケイブリザード 340 目薬 - 特になし かみつくサンドストーム 天空樹への洞窟 ブラックウィドウ 350 毒消し エーテル フェニックスの尾 雷 特になし いと(スロウ) 天空樹 ウッドイーター 420 ポーション ハイポーション 乙女のキッス - 特になし めつぶし(暗闇) 天空樹 ダークメイジ 560 目薬 魔道士のローブ アイスロッド - 特になし ブリザラドレインスリプル 天空樹 グリズリー 780 ハイポーション ハイポーション ポーション - 特になし つめ みぎうでベアハッグ 天空樹 エルフトード 480 乙女のキッス ハイポーション 冷 特になし かえるのうた(スリプルトード)ゲロゲーロ(なし) 振動の洞窟 フェイスバット 350 エーテル やまびこ草 風 特になし アスピルドレイン チャレンジダンジョン イビルアイ 550 目薬 エーテル フェニックスの尾 風聖 混乱カウンター デス サンダラコンフュ チャレンジダンジョン グール 700 ポーション 銀の胸当て 銀の指輪 炎 特になし まひこうげき(マヒ)かみつく チャレンジダンジョン アンテサンサン 800 ハイポーション エリクサー 目薬 炎聖 特になし ヴェノムブレス チャレンジダンジョン アルビノスネーク 600 ハイポーション 星のペンダント ハイポーション 冷 物理カウンター まきつく まきつく チャレンジダンジョン
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メニュー・・・携帯だとメニュ探すの面倒なので、トップ読む必要のない人はこちらからどうぞ藩国の要点:藩国公式サイトマップです 左:にゃんにゃん共和国国旗 右:レンジャー連邦イグニシア(作:小奴) 連邦ニュース 政庁よりのお知らせです。 http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/250.html #トップページに並べていく形式だと追跡参照が難しくなるので、専用ページへ移行しました。 ※連邦ニュースバックナンバーはこちら ※連絡事項は連邦回覧版にて通達中 国民のみなさんは各自チェックをお願いします&何かあったらお気軽にどうぞ。 *国名:レンジャー連邦(蝶子藩国) 藩王:蝶子(PL:蝶子) 王猫:ハニー 国民総数:27名+藩王=28名 現保有猫士:12匹+王猫=13匹 所持マジックアイテム:小笠原ペアチケット×1 *藩王よりひとことふたこと 愛は!愛は正義の妻にして勇気の友! 愛なき正義は飾り物の剣、正義なき愛は水中の鎧! 愛は眠る勇気の朝日、勇気は迷う愛の灯火! 愛こそは!そう、愛こそは!! と言うわけで、我が藩国は何よりも愛を重んじます。 恋とか萌えとかはもちろん友情とか人類愛とかも愛に含まれます。 でも、愛は個人のもの。個人によって形の違うもの。 それ故に、我が藩国では国民=州と定義し、連邦を名乗っています。 各州(国民)は各々の州法(愛)に従ってその正義と勇気とを行使して下さい。 また、他の州法を否定することのないよう、強くお願いいたします。 藩王は、各州の州法と発言を重んじ、それぞれのゲームを侵さず、 連邦国民みんながゲームを楽しめるよう尽力することをここに誓います。 藩王 蝶子、及び中の人 I play all over the love because of the love. *国民申請について 当国は随時国民を募集しております。 ・「謎とかよくわからないんですけど参加していいの?」→大丈夫です。ぶっちゃけ藩王もそんなによくわかりません。・「リアルの関係で参加する時間がほとんどない・・・状況を追うだけでも精一杯。」→大丈夫です。事前にゲームの遊び方の方針を教えていただければ、 それに沿うようにできるだけ調整します。時間がなくたってできることは絶対ある。 そこに愛があるのなら。全力で協力させていただきます。・「キャラ萌えのみのライトファンです。でも好きなキャラのために何かしたい!!」→大丈夫です。むしろ藩王がそんな感じです。レンジャー連邦は萌えを全面的に肯定します。 もちろん、ガッツリどっぷり楽しむぜ!という方も歓迎しております。 と言うわけで、どなた様も申請は国民申請所の方にお気軽にどうぞ。
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掲示板の質問をそのまま載せていません Q 最高EXPってどういうことですか? A ボウレンジャーシリーズではそれぞれの敵に推奨Lvが決められていて、推奨Lvと自分のLvが近い程貰えるEXPが増えます。その中で、貰えるEXPが最大、つまり推奨Lvと自分のLvが同じ時に貰えるEXPが最高EXPです。 Q フラッシュ終わったらスマホ版になるんですよね? A フラっしゅゲームではないはず…。 だから心配ナイヨー
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私立レンジャー学園とは? レンジャー連邦会議室チャットのバカ話から生まれた架空の学園です。 レンジャー連邦の国民・猫士・SSに登場するオリジナルキャラクターたちが学園の生徒・教師・保護者になって繰り広げるフィクション極まりない物語。 キャラクター設定 【国民】 教師組:小奴、ミサゴ、楠瀬 三年組:城、ビッテンフェ猫、青海、アスカロン 二年組:蝶子、虹ノ、豊国 一年組:マグノリア、大地、浅葱、双樹 蝶子-風紀委員長&放送部&眼鏡同好会 城&豊国-新聞部 青海-イカ同好会(裏:靴下探求会) アスカロン-剣道部主将 虹ノ-美術部 浅葱-保健委員&ヘタレ同好会 マグノリア-保険委員 大地-放送部 双樹-図書委員 小奴-調理部顧問 ミサゴ-図書委員会顧問 楠瀬-風紀委員会顧問 【猫士】 中等部組:マキアート、ドラン、じにあ(楠瀬の義妹) 初等部組:ハニー、マーブル、愛佳 にゃふにゃふ:養護教諭 【オリジナルキャラクター】 アレン:蝶子の義兄 ※その時のノリで多分次々変わっていきます レンジャー学園関連SS 学園開校に寄せて どたばた会議のその裏で ある朝の風景
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携帯でメニュー探すのが面倒な人はこちらから 藩国の要点はこちらから 左:にゃんにゃん共和国国旗 右:レンジャー連邦イグニシア(作:小奴) ☆★☆連邦ニュース☆★☆ こんにちは!藩王の蝶子です。 突然ですが、へそくりでピドりました☆ え、このネタいつかも見たって? フフフ、そう言うと思いました。 でもなんと、今回は惣さんも一緒にピドってくれたんですお! じゃじゃん! そよちゃんはおれの嫁! これからの惣さんはレーサー兼レースクイーンとして頑張ってゆきますので 皆さん変わらぬご声援をお願いします。 もちろん嘘です。 ほんとすみません。 ヤガミな人たちは女体化するときっと見た目もバラバラになってより個性が際立つよね っていう夢を見たんだ。 ささやかながらハッピーエイプリルフール2012。 ほんとのトップはこちらから→http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/7.html
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闇の章1 レンジャー編 光り奪われしレンジャー 目次 - 目次 闇の章1 レンジャー編 光り奪われしレンジャークリスタルの神殿(崩壊後)クリスタルの神殿(崩壊後)の周辺モンスター 難破船難破船のアイテム 難破船(座礁後)の周辺モンスター ベルデの山ベルデの山のアイテム ベルデの山の武器屋・防具屋・道具屋 ベルデの山のモンスター ベルデの村ベルデの村のアイテム ベルデの村の武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 森の小屋森の小屋のアイテム 迷いの森迷いの森のアイテム 迷いの森のモンスター エルフの里アルフヘイムエルフの里アルフヘイムのアイテム エルフの里アルフヘイムの武器屋・防具屋・道具屋 震動の洞窟震動の洞窟のアイテム 震動の洞窟のモンスター 天空樹への洞窟天空樹への洞窟のアイテム 天空樹への洞窟のモンスター 天空樹天空樹のアイテム 天空樹のモンスター レンジャー編終了 クリスタルの神殿(崩壊後) クリスタル略奪前からスタート。 アルバ、ディアナ、グレイブに話しかける。 出ようとするとイベント。クリスタルが輝きだし、触るとジョブを入手。 全てのジョブを入手すると5JP入手できる。 その後は1階まで下りるだけ。敵も出るので注意。 クリスタルの神殿(崩壊後)の周辺モンスター アンタレス HP グラストートス HP キラーマンティス HP ワイルドラット HP キュアローター HP 難破船 舵を触ると出発できる。戻ることは不可能なのでほかの用事は全て済ませておく。 途中でボス・サッカー×2との戦闘。勝利すると座礁して西の大陸に到着する。 すぐ上の船室にはセーブポイントあり。ベッドを調べると休める。 難破船のアイテム 左の船室 毒消し 1500ギル 右の船室 フェニックスの尾 ポーション エーテル BOSS モンスター サッカー アビリティ ネバネバ(ダメ+スロウ) HP 450 物理カウンター まきつき(マヒ) 魔法カウンター ネバネバ・まきつき 1~2回行動 弱点 雷 攻略 ストライク、サンダーなどを使えば効率よくダメージが当たられるがサンダーはまきつきが飛んでくる。 ぬすむ ポーション よっぽどの低レベルでなければダメージは小さいはずなのでゆっくり攻撃するとよい。 難破船(座礁後)の周辺モンスター バグベアー HP クレイジーホース HP100 レッグイーター 210 ワイルドラット HP フレイムドッグ HP ベルデの山 ここを抜けるとベルデの村に到着する。 ボス戦はなし。途中のモーグリでアイテムが帰る。山頂にセーブポイントあり。 ベルデの山を抜けた先にあるチョコボの森では召喚魔法【チョコボ】が手に入る。 ベルデの山のアイテム 南側 麓 テント 詩人の服 南側 中腹 目薬 エーテル 山頂 ロングソード 北側 中腹 オークスタッフ 星のペンダント 北側 麓 バトルアクス 目薬 500ギル ベルデの山の武器屋・防具屋・道具屋 武器屋 マインゴーシュ 550 ロングソード 890 スピア 480 バトルアックス 520 バグナウ 780 オークスタッフ 330 メタルロッド 350 クロスボウ 750 チェーンウィップ 700 防具屋 アイアンシールド 580 ねじりはちまき 490 三角帽子 500 アイアンヘルム 480 拳法着 600 詩人の服 600 アイアンアーマー 750 道具屋 ポーション 30 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 ベルデの山のモンスター メガロドルク HP トゲネズミ レッグイーター 210 ガーゴイル HP ワイルドラット HP イエローゼリー HP ベルデの村 少年と会話して東・北・西・北という道筋を記憶しておく。 迷いの森の突破ルートです。 酒場では踊り子のマトーヤと思わしき人物の話が聞ける。 奥へ抜けて東へ進むと森の小屋がある。 モンスターが段違いに強くなるので注意。とんずらで進んできた人はレベルをあげておこう。 ベルデの村のアイテム 村の左の壺 エーテル 左上の民家の本棚 200ギル 左上の民家の壺 目薬 右上の民家の樽 ハイポーション 右上の民家の木箱 金の針 左上民家の奥の壺 150ギル ベルデの村の武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 武器屋 マインゴーシュ 550 ロングソード 890 スピア 480 バトルアックス 520 バグナウ 780 オークスタッフ 330 メタルロッド 350 クロスボウ 750 チェーンウィップ 700 防具屋 アイアンシールド 580 ねじりはちまき 490 三角帽子 500 アイアンヘルム 480 拳法着 600 詩人の服 600 アイアンアーマー 750 鉄の小手 400 鉄の腕輪 350 皮の靴 60 道具屋 ポーション 30 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 魔法屋 白魔法 黒魔法 スロウ 300 ポイズン 300 サイレス 300 スリプル 300 ミニマム 300 トード 300 森の小屋 チャレンジダンジョンへはここから行ける。 小屋の本棚にてエッチな本イベントあり。 森の小屋のアイテム 小屋の右上の樽 乙女のキッス 小屋の本棚 エッチな本 アルバ・グレイブのみ入手できる 迷いの森 入ってすぐボス・偵察兵×2とバトル。オート回復とラ系2種という竜騎士編の少尉を超えるチートっぷりを発揮するので注意。 少年から教わった通り進む。ただ最初に東へ行くとアイテムがとれる。 セーブポイントがある部屋から東・北・西・北の順番で進む。目印はセーブポイントの代わりに置いてある岩。 焚火で一休みするとイベント。後を追いかけていく。 途中のセーブポイントで詰まる場面は後ろに戻ると進める。獣に話しかけるとイベント。 セーブポイント近くにはトロサウルスが。じいさん加入の部屋から戻るとダーク系の魔物とどくろイーターがいる。どちらも強敵なので注意。 最後は複雑に考えないで北に抜けるだけ。 迷いの森のアイテム 最初の間違いルート 600ギル バンダナ 800ギル 暗号ルート突破後 スラッシャー チェーンプレート ハイポーション オリハルコン じいさん加入後 十字架 スチールシールド 1200ギル 迷いの森のモンスター 人食い花 HP バンパイアソーン HP マモン HP レッドキャップ HP ホブゴブリン HP570 ゾンビ HP しあわせうさぎ トロサウルス ダークイーグル ダークベア ダークウルフ どくろイーター BOSS モンスター 偵察兵 アビリティ きりつける・ケアルラ・ブリザラ HP 550 オート回復300程度 弱点 特になし 攻略 竜騎士編の少尉にオート回復をつけた姿。一度に大きなダメージを与えて確実につぶせば割とラクに勝てます。 ぬすむ ? 余談ですがこれに苦戦しているようではのちのグリーンキーパー三連戦が非常にきついでしょう。 エルフの里アルフヘイム 一番奥で門番と会話。北の山に向かうことになる。 エルフの里アルフヘイムのアイテム 左上の草むら やまびこ草 左上の民家 エーテル 道具屋のツボ ハイポーション 道具屋脇のツボ 乙女のキッス? 中央の木箱 10ギル エルフの里アルフヘイムの武器屋・防具屋・道具屋 武器屋 ハルバート 1800 スラッシャー 2000 銀の弓 1700 ティマーウィップ 1900 間違い↑ 訂正しておきます 防具屋 スチールシールド 1000 バンダナ 650 サークレット 700 スチールヘルム 750 チェーンプレート 1650 銀糸のローブ 1700 スチールアーマー 1800 鋼の小手 800 銀の腕輪 700 皮の靴 60 道具屋 ポーション 30 エーテル 1500 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでのこづち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 震動の洞窟 レンジャー編でのおまけダンジョン。ボス・タイタンを倒せば召喚獣タイタンが手に入る。 敵がちょうどいい強さなのでレンジャー編での経験値稼ぎとAP稼ぎはここがおすすめ。 入ってカエルを追いかけた後B3Fまで落とされる。落ちてすぐの階段を上っていくと1Fまで戻れる。途中にハイポーション、ラージシールド。 B3Fで宝箱の奥のカエルを捕まえると右の通路が通れるようになる。 B2Fの一番近くの宝箱を取ろうとするとB3Fに落ちる。中身は銀縁メガネ。 再び戻って一番奥のカエルを捕まえると手前の通路が通れるようになる。 B1Fのカエルを捕まえるとセーブポイントの通路と上への通路が開く。 上へあがると入口とは別の1Fに出る。出たら最初からなのでタイタンを倒すまで出ないほうがいい。 震動の洞窟のアイテム B3F トライデント 銀縁メガネ B2F フェニックスの尾 ハイポーション B1F テント グレートソード 1F ラージシールド 震動の洞窟のモンスター オーガ HP エルフトード HP サイドワインダー HP リリス HP ボーンドラゴン HP イビルバット HP ダークメイジ BOSS モンスター タイタン アビリティ 物理カウンター・みぎうで・じしん・たいあたり HP 約9000 物理カウンター ベアハッグ 魔法カウンター 通常攻撃 弱点 風 攻略 しぶといがラ系がかなり効く上にダメージも大したことない。 ぬすむ ポーション スロウとラ系とトライデントを使えばラクに倒せるはず。 天空樹への洞窟 北の山の麓の一か所を押すと入口があく。 グリーンキーパー三連戦のうちの初戦。苦戦は必至なので十分準備して臨むこと。 天空樹への洞窟のアイテム 1マップ 目薬 2マップ 銀の指輪 3マップ 毒消し エーテルドライ ティマーウィップ 4マップ マンイーター 十字架 5マップ テント 目薬 鋼の小手 天空樹への洞窟のモンスター レッドソウル HP パイナップル HP ケイブリザード HP ケイブタートル HP アンダグランダ HP ホワイトムース HP ラメイジ ケットシー BOSS モンスター グリーンキーパー(1回目) アビリティ ふりまわす(全体ダメ)・ぶちかます(全体ダメ強)・ヘイスト HP 約1500 オート回復100程度 弱点 炎 攻略 本編最大の強敵。しかも三連戦。何が凶悪かといえばオート回復と高い攻撃力。HPが減るとヘイストまでかけてくる。 ぬすむ エーテル 魔道士系にジョブチェンジしてラ系・スロウで一気にたたみかければ勝てるはず。基本はレベル上げ。 天空樹 ボス戦が多い。基本はレベル上げ・装備強化で何とかなる。 アシュマダイよりもグリーンキーパーのほうが苦戦するかもしれない。 頂上でエルフ王との会話後、ボス・アシュマダイとバトル。最初は負けイベント。二回目はイベントバトル。三回目は本気バトルなので注意。 ・あまり関係ないが一度アシュマダイに負けると次にバトルするまでがイベントの関係上長いのでできれば一回で倒そう。 途中に隠し通路がたくさんある。床をよーく見ればわかる。 セーブポイントは最上層部のみ。真ん中へ進むとイベント。 アシュマダイに勝利するとジョブ・レンジャーと5JPを入手してレンジャー編終了。 天空樹のアイテム 下層部 魔術師の杖 金の針 やまびこ草 魔術師の帽子 中層部 エーテル ハイポーション サーリット 魔術師のローブ 上層部 グレートボウ リネンキュラッサ 猫の爪 エリクサー エーテル フェニックスの尾 最上層部 エーテル 天空樹のモンスター ブラックウィドウ HP ダークメイジ HP スティンガー HP エレメンタル HP ウッドイーター HP グリズリー HP BOSS モンスター グリーンキーパー(2回目) アビリティ ふりまわす(全体ダメ)・ぶちかます(全体ダメ強)・ヘイスト HP 約1500 オート回復150程度 弱点 炎 攻略 本編最大の強敵。しかも三連戦。何が凶悪かといえばオート回復と高い攻撃力。HPが減るとヘイストまでかけてくる。 ぬすむ エーテル 魔道士系にジョブチェンジしてラ系・スロウで一気にたたみかければ勝てるはず。基本はレベル上げ。 BOSS モンスター グリーンキーパー(3回目) アビリティ ふりまわす(全体ダメ)・ぶちかます(全体ダメ強)・ヘイスト HP 約1500 オート回復200程度 弱点 炎 攻略 本編最大の強敵。しかも三連戦。何が凶悪かといえばオート回復と高い攻撃力。HPが減るとヘイストまでかけてくる。 ぬすむ エーテル 回復量が一番多い。魔道士系の知性や精神を上げる装備を付ければ普通に戦えるようになる。 BOSS モンスター アシュマダイ アビリティ ブライガ(全体暗闇)・サイレガ(全体沈黙)・呪縛瘴気(全体マヒ)・アースシェイク(全体ダメ強) HP 約9000 ミッシング(全体MP吸収 混乱)・ポイズンスワンプ(全体スロウ 毒) 弱点 特になし 攻略 しぶとい上に結構強いが、レベルが上がっていればそこまでは苦戦しない。 ぬすむ 炎 ラ系魔法やマジックボム2、スロウを多用してちまちま削れば必ず倒せる。 レンジャー編終了 闇の章のフリーシナリオへつづく。 時間ある人はチャレンジダンジョン・レアドロップ巡り・トロサウルス狩りなんていかがでしょう。 チャレンジダンジョンはレンジャー編・チャレンジダンジョンへ。 レンジャー編のチャレンジダンジョンはボス後のレアアイテムの種類が多いです。 振動の洞窟のオーガは巨人のこてを落とします。時間があったら狙ってみましょう。 迷いの森のセーブポイントの小部屋に出るトロサウルスは通常で大きな牙、レアで緑のしっぽを落とします。 いくらでも落とすので時間ある限り挑戦されてみては。 キマイラよりドロップ確立が上がっている模様です。 余談ですが迷いの森のどくろイーターは100%エルフの指輪を落とします。魔法効果がグーンと上がる優れものです。 全員にトードをかけて戦士@HP20%アップで挑めば1ダメージを与えて倒すことができます。お試しあれ。 今後のために、シーフにJPを2ポイント使い、アビリティ・トレジャーハントを習得しておくと今後役立つでしょう。 シーフ4人で狩るよりも圧倒的に効率が良くなります。
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牛乳レンジャー・・・はじめに ども。ブルーこと金田 獣子(カナダ ジュウコ)でス。 この牛乳レンジャーは、とあるガッコの給食時間、 ひょんなことからうまれました。 まあできたまではともかく、こんな物語は私が勝手に書いて、 発展させてしまったのも私なのですね・・・。 こまかい、いきさつはまた今度話すとして。 これから物語をヨム方、もうヨンだ方。いかがでしたか? ぜひ、コメントで批評していただきたイ。ドーぞ、よろしく! 白妄有社 『給食時間の摩訶不思議な物語』 著 金田 獣子 はじめに より一部抜粋
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『新しい世界に、会いに行こう』 レンジャー連邦駅(共和国環状線) ステーション、それは人と人との出会いが交わる小世界。 藩国中を巡る幹線道路と、共和国間を貫く環状線とを結びつけるここから、また。 今日もどこかに旅立つ人の、新しい世界が始まっていく。 #新記述 L:駅ビル(レンジャー連邦) = { t:名称 = 駅ビル(レンジャー連邦)(施設) t:要点 = 猫,駅ビル,展望台 t:周辺環境 = 共和国環状線 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *駅ビル(レンジャー連邦)の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *駅ビル(レンジャー連邦)の位置づけ = ,,,{建築物,輸送施設}。 *駅ビル(レンジャー連邦)の面積 = ,,,500m2。 *駅ビル(レンジャー連邦)の特殊能力1 = ,,,共和国環状線に参加することを示す。 *駅ビル(レンジャー連邦)の特殊能力2 = ,,,デートスポットとして利用された場合、愛情評価が1.2倍あがりやすくなる。 } t:→次のアイドレス = いい眺め?(イベント),絢爛世界からの侵攻(強制イベント) } #旧記述 L:駅ビル(レンジャー連邦) = { t:名称 = 駅ビル(レンジャー連邦)(施設) t:要点 = 猫,駅ビル,展望台 t:周辺環境 = 共和国環状線 t:評価 = なし t:特殊 = { *駅ビルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *駅ビルの位置づけ = 輸送施設として扱う。 *駅ビルの特殊 = 共和国環状線に参加することを示す。 *駅ビルの特殊2 = デートスポットとして利用された場合、愛情評価が1.2倍あがりやすくなる。 } t:→次のアイドレス = いい眺め?(イベント),絢爛世界からの侵攻(強制イベント) } オープニングイベントの様子 公共のデータライブラリにアクセスすると、1つの映像データがある。どうやら共和国環状線の開通記念式典を収めたもののようだ。あなたはデータを… 再生する→こちらのリンクをどうぞ 再生しない→続きをどうぞ 各フロア紹介 ○フロアマップ T=タワー部分、E=エレベータ(ホ=ホテル用、駅=駅内、直=直通)、S=エスカレータ(専=専用S) 階数 施設名 E ホ 駅 直 S 専 専 階段 屋上 屋上展望台 ○ - - ○ - - - - T8F ホテル・VIPルーム - ○ - - - - - - T7F ホテル・ラウンジバー&レストラン - ○ - - - - - - T6F イベントホール ○ - - - ↓ - - - T5F イベントホール ○ - - - ↑ - - - 4F ホテル・客室 - ○ - - - - - ↓ 3F ホテル・客室 - ○ - - - - - ↑ 2F 左:ホテル・ロビー、大ホール右:レストラン街その他 ○ ○ - - ↓ - - ↓ 1F 左:特産品バザール右:ショッピングセンター中央:改札口、鉄道警備隊詰め所 ○ - ○ ○ ↑ ↓ ↓ ↑ 専用F 海中展望台 - - - - - ↑ 通過 - B1F 駅ホーム(上り線) - - ○ - - - ↑↓ ↓ B2F 駅ホーム(下り線) - - ○ - - - ↑ ↑ 『見える世界は、何ですか?』 ~駅構内にひっそりと掲げられた文章~ 海と、空と、大地と、道と。 ここからは、私達を生かしてくれるすべてが一望出来ます。 友につらなる未来と、築き上げた現在と、今に続くすべての過去を、 レンジャー連邦は愛の名を持ってこれからも守りぬくことでしょう。 ようこそ、未だ知らない、新しい友達へ。 私達はこの出会いを歓迎します。 海中展望台 屋上展望台 製作Staff 原案:豊国 ミロ イラスト・基本設定:むつき・萩野・ドラケン 構成・総文章:城華一郎
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レンジャーは自然の力を借りて戦う、サバイバルのスペシャリストである。 レンジャーとなった君は、その多彩な知識と技術で仲間を助けることだろう。各分野の専門家には及ばないが、常にパーティーに足りないものを補い、または長所を伸ばすことで君のパーティーはどんな困難にも立ち向かうことができるようになるだろう。 前提条件 レンジャーになるためには少なくとも5つの技能に習熟していなければならない。 習熟 武器:斧 レンジャーの特徴 レンジャーであることにより、君は以下の特徴を得る。 レンジャー流戦闘術 追加攻撃:レンジャーとなった君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃を行えるようになる。元々2回の攻撃を行える場合、この利益は得られない。 武器スキル:君は新たな武器スキルを習得する。君は1レベルで選択しなかった武器スキルに加え、斧スキルの中から1つを選択し、5レベルまでに習得するはずだった数に等しい特徴と、以後定められたレベルにおいて習得する特徴を獲得していく。 まもりのきり 6レベル以降、君と君から10フィート以内に居るすべての味方は、呪文でない[火]、[冷気]、[電撃]、[酸]、[毒]のダメージに抵抗を得る。 レンジャーの生存術 君はレンジャーとしてある種の技能についてより深く学ぶことになる。6,10,14,17,20レベルにおいて以下の中から1つを選び、その特徴を習得する。同じ特徴を2回以上選択することはできない。 タカのめ:君は【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。 ステルス:君と君の仲間は【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。 サバイバル:君と君の仲間は【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。 なだめる:君は【判断力】〈動物使い〉判定に有利を得る。 みのがす:君は敵を追い払う目的の【魅力】〈威圧〉判定に有利を得る。 おいかぜ 10レベル以降、君と君から10フィート以内に居るすべての味方は、呪文でない[火]、[冷気]、[電撃]、[酸]、[毒]効果への【敏捷力】セーヴに有利を得る。 メタルトラップ 14レベル以降、君は1回のアクションとして、30フィート以内に居る君が見ることのできるクリーチャー1体を獲物を逃がさない罠にかけることができる。目標は難易度(8+君の【敏捷力】修正値+習熟ボーナス)の【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗するとそのクリーチャーの接敵面内に出現した罠によりつかまれた状態となる。このつかまれた状態は通常と違い、目標を移動させる効果や瞬間移動、次元界を移動する能力を妨げる。この特徴をひとたび使用したなら、大休憩を終了するまでは再び使用することはできない。 といきがえし 17レベル以降、君が呪文によるものでないブレス攻撃やガス状の攻撃の範囲に含まれた時にリアクションとして、その攻撃のセーヴ難易度に対して【敏捷力】セーヴを行ない、成功したならその攻撃の範囲を君が改めて決定することができる。その攻撃の範囲が円錐や直線であるなら、攻撃を行なったクリーチャーや物体を起点に新しい範囲をどの方向に向けるかを決定する。攻撃の範囲が1点を中心とした球体であるなら、攻撃を行なったクリーチャーや物体から改めて射程内の1点を中心に範囲を決定する。どちらの場合でも、攻撃を行なったクリーチャーや物体が新しい範囲に含まれるか範囲に隣接するなら、君はそれらもその攻撃の目標に含むことを選ぶことができる。この特徴をひとたび使用したなら、大休憩を終了するまでは再び使用することはできない。 あんこくのきり 20レベルの時点で君は戦いの最中に敵の不調を招く黒い霧を身にまとう。君から10フィート以内に居るすべての敵は、攻撃ロール、セーヴング・スロー、能力値判定に-2のペナルティを受ける。さらに、あんこくのきりの範囲内に入ったか、範囲内でターンを開始した君の敵は【耐久力】セーヴ(目標はこのセーヴィング・スローにも-2のペナルティを受ける)を行なわねばならず、失敗すると1ラウンドのあいだ攻撃ロールに不利を受ける。成功したものは24時間のあいだ君のあんこくのきりに対して完全耐性を得る。